本文是一篇关于英雄联盟的硬核科普,旨在深入解析物理伤害(AD)的核心机制,文章详细阐述了AD伤害的计算逻辑,并重点剖析了护甲减伤的数学原理,通过阅读,玩家可以全面理解物理伤害与护甲之间的对抗关系,掌握游戏内的伤害计算公式,从而提升对游戏机制的理解。
在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)的召唤师峡谷中,伤害输出是决定胜负的核心要素,很多新手玩家在查看英雄属性或购买装备时,经常会看到“物理攻击”、“护甲”等字眼,但往往对其背后的计算机制一知半解,我们就来深度解析一下LOL中最基础也最重要的概念——物理伤害。
什么是物理伤害?
物理伤害(Physical Damage)是游戏中三种主要伤害类型之一(另外两种是魔法伤害和真实伤害),它通常代表着英雄通过普通攻击(平A)以及基于攻击力(AD)加成的技能所造成的伤害。
在游戏的UI界面中,物理伤害的数值通常显示为白色或橙色(暴击时)的数字。
物理伤害主要由英雄的攻击力(Attack Power, 简称AD或攻击)属性决定,攻击力由两部分组成:
- 基础攻击力:英雄自身随等级提升而增长的攻击力。
- 额外攻击力:通过装备、符文、技能或BUFF增加的攻击力。
物理伤害的来源
物理伤害不仅仅来自于你的鼠标右键(平A),很多英雄的技能也会造成物理伤害,我们可以将其分为两类:
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普攻类(AA): 绝大多数远程射手(ADC)和近战战士,他们的普通攻击默认就是造成物理伤害,这是物理伤害最稳定、最持续的来源。
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技能类(AD加成): 很多技能虽然看起来像魔法,但实际造成的是物理伤害,这类技能的说明文字中通常会有黄色标注,“造成100%攻击力的物理伤害”。
- 典型例子: 盖伦的“致命打击”(Q)、亚索的“斩钢闪”(Q)、瑞文的“折翼之舞”(系列技能)。
物理伤害的防御机制:护甲
既然有物理伤害,就一定有防御手段,这就是护甲(Armor)。
当你的英雄受到物理伤害时,护甲会起到减免作用,护甲越高,受到的物理伤害就越少。
减伤公式(简化版理解): 物理伤害减免百分比 = 护甲值 / (100 + 护甲值)
- 举个例子:
- 如果你有100点护甲,那么你将减免 100/(100+100) = 50% 的物理伤害。
- 如果你有200点护甲,那么你将减免 200/(100+200250) ≈ 66.6% 的物理伤害。
这就解释了为什么在面对敌方菜刀队(全物理输出阵容)时,购买护甲装(如兰顿之兆、冰霜之心)能极大提升生存能力。
物理伤害的穿透机制
作为输出方,为了对抗敌方的护甲,我们需要护甲穿透,穿透机制分为两种:
- 固定护甲穿透:直接无视敌方固定数值的护甲。
- 来源: 赛瑞尔达的怨恨、锯齿短匕、幕刃等。
- 百分比护甲穿透:无视敌方护甲值的百分比。
- 来源: 最后的轻语(凡性的提醒)、多米尼克领主的致意。
计算顺序: 最终伤害计算时,会先计算百分比穿透,再计算固定穿透,最后得出剩余护甲进行减伤计算。
物理伤害 vs 魔法伤害 vs 真实伤害
为了更好地理解物理伤害的定位,我们可以做一个简单的对比:
- 物理伤害:被护甲减免,是ADC和战士的主要输出手段,依赖普攻和AD装。
- 魔法伤害:被魔抗减免,是法师和部分坦克/辅助的主要手段,通常通过技能释放。
- 真实伤害:无视护甲和魔抗,直接扣除生命值(薇恩的W技能,德莱厄斯的大招),物理防御装对真实伤害无效。
“物理伤害”是LOL中最朴实无华的输出方式。 它依赖于攻击力属性,可以被护甲抵消,也可以通过护甲穿透来强化。
对于新手玩家来说,理解物理伤害的关键在于“看人下菜碟”:
- 如果你玩的是ADC或战士,你的目标是堆叠攻击力、攻速和穿透,更大化你的物理输出。
- 如果敌方物理伤害很高,请务必购买护甲装来保护自己。
掌握了物理伤害与护甲的博弈关系,你就已经迈出了成为LOL高手的坚实一步!
