描述了在王者荣耀青铜段位(青铜5至青铜II)的游戏体验,作者将其称为“没有压力的快乐老家”,强调了该段位远离了高强度的竞技环境,玩家可以卸下包袱,享受轻松愉悦的对战过程,是一个能带来纯粹快乐的游戏天地。

在《王者荣耀》的庞大玩家群体中,每个人都在仰望那璀璨的“最强王者”印记,为了荣耀和星星在峡谷里浴血奋战,在段位阶梯的更底端,隐藏着一个神秘而又充满欢乐的世界——那就是青铜5

如果说王者局是精密计算的职业赛场,那么青铜5就是一场盛大的“真人乱斗秀”,你看到的不是运营兵线,不是换血拉扯,而是一种返璞归真的、纯粹的游戏快乐。

王者荣耀青铜5,一个没有压力的快乐老家

这里没有“出装压力”

在青铜5的峡谷里,出装是一门玄学,你经常能看到后裔出门买把大剑就走,或者安琪拉裸着三本书就敢冲进对面野区,什么攻速鞋、抵抗之靴,那都是后来才学的规矩,只要你看着哪个图标最贵,买它准没错,有时候你问队友:“为什么不出吸***?”他可能会真诚地回答:“因为那个红色的书加血多。”这种简单粗暴的逻辑,让高端局玩家看了流泪,青铜局玩家看了只会觉得:“嗯,有道理。”

这里只有“中路大乱斗”

地图对于青铜玩家来说,只有三条路:上路、下路,以及最重要的——中路,不管你选的是射手、法师还是辅助,游戏开始五分钟后,所有人都会不由自主地汇聚到中路。

河道草丛是永恒的战场,仿佛那里藏着什么绝世宝藏,十个人挤在狭窄的中路,技能乱丢,平A互射,防御塔?那只是路边的装饰品,在青铜5,越塔强杀是家常便饭,甚至经常出现五个人追杀一个残血,结果被塔一个个点死的滑稽场面,没有人会责怪你不去带线,因为大家都在中路“开会”。

这里是“水晶保卫战”的最前线

青铜5的节奏往往出奇地一致:前期混战,后期守家,经常会出现双方推不掉对面水晶,然后在高地进行长达二十分钟的拉锯战,这时候,游戏就变成了真正的“塔防游戏”。

这种时候,奇迹往往会发生,也许是对面五个英雄集体掉线,也许是己方超级兵一波带走了比赛,输赢在这一刻似乎变得不那么重要了,重要的是那种在水晶只剩丝血时,全队公屏打出“防守”的悲壮与热血。

怀念那份纯粹的快乐

很多玩家在脱离了青铜段位,甚至打上王者之后,偶尔会怀念起那个“青铜5”的时代,那时候没有elo机制的压抑,没有队友因为抢了一个蓝BUFF而挂机,也没有复杂的野区博弈。

大家都是菜鸟,大家都在摸索,死亡了只会发“哈哈”,而不是问号;打赢了团战全队发“干得漂亮”,而不是嘲讽对面。

王者荣耀的初衷是带来快乐,而青铜5或许才是这份快乐最纯粹的表达形式,如果你现在正身处青铜5,请不要急着逃离,享受这段没心没肺、充满欢笑的时光吧,因为当你离开了这里,迎接你的将是更加残酷、也更加精彩的竞技世界。