描述了一段充满波折的恋爱关系,起初,女朋友沉迷LOL游戏,引发了一场关于求生欲与爱的极限拉扯,情况随后急转直下,当女朋友面临打胎这一重大时刻,男方却未能陪伴在侧,导致女方心灰意冷提出分手,故事折射出伴侣在面对娱乐消遣与人生重大抉择时,因缺乏担当与陪伴而陷入的情感危机。
那是一个风和日丽的周末午后,原本我们计划着去逛街或者看场电影,当她把那个熟悉的图标点开,戴起耳机,眼神瞬间变得犀利起来时,我知道——一切都变了。
她要去打LOL。
作为一个在召唤师峡谷摸爬滚打多年的老玩家,我本能地感到一丝紧张,不是因为怕输,而是因为我知道,接下来的几个小时,将是一场关于“心态管理”与“求生欲”的高难度考试。
之一阶段:选人时的“迷之自信”
“亲爱的,我玩什么好?”她眨着大眼睛问我。 我小心翼翼地推荐:“要不玩拉克丝(光辉女郎)吧?手长,安全,还能辅助。” 她撇撇嘴:“太丑了,我要玩那个拿扇子的!长得好看!” 好的,那是阿卡丽或者卡莎,或者是她口中的“那个拿扇子的”(大概率是迦娜或者是她根本记错了英雄模型),她锁定了琴女(娑娜),理由是:裙子好看。
我松了一口气,软辅,只要不打输出,应该不会太崩,但我忘了,她的理解里,琴女是一个“只要脸滚键盘就能杀人的法师”。
第二阶段:下路双人的“绝望二重奏”
游戏开始,我选了个硬辅在前面扛伤,她在后面晃悠。 兵线来了,我疯狂发信号提醒她小心对方打野,她却沉浸在琴女Q技能击中敌人时那清脆的“叮”一声中。
“老公!你看我打中了他!”她兴奋地喊道。 下一秒,对面打野如同鬼魅般从草丛窜出。 我拼了老命给她套盾、治疗,大喊:“快跑!往回拉!” 她似乎被这突如其来的变故吓到了,手指在键盘上乱舞,—她对着对面满血的辅助交了大招。
“我想救你……”她弱弱地说。 看着屏幕上黑白两色的死亡回放,我深吸一口气,咽下了那句“你为什么要给满血人套大招”的质问,求生欲告诉我:这时候只能怪打野。 “没事宝贝,这打野针对我们,太阴险了。”我咬着牙说道。
第三阶段:团战时的“人体描边”
到了中期团战,气氛变得更加凝重。 我在语音里指挥:“站在后面,只给AD加血,不要往前走!” “知道了知道了,你好啰嗦。”她有些不耐烦。
团战一触即发,双方技能乱飞,我正专心致志地切对方后排,突然听到耳机里传来一声尖叫:“啊!有人打我!” 我回头一看,她不仅走位走到了对方脸上一脸懵圈,而且蓝条空了,技能全CD,她就像一个优雅的舞者,在敌方的技能缝隙中跳了一支毫无意义的舞,然后优雅地倒下。
“你怎么不保护我!”她转过头,眼神里带着委屈。 那一刻,我看着自己只有半管血且正在被三个人追杀的屏幕,感受到了世界的参差,但我依然要在0.5秒内给出回应:“我的我的,我没看住你,对不起。”
第四阶段:赛后的“复盘玄学”
随着基地水晶爆炸,我们毫无悬念地输掉了比赛。 0-12-3,这是她的战绩。 房间里陷入了死一般的寂静,我看着她黑下来的脸,大脑飞速运转,寻找着最安全的措辞。
如果我说“下次注意走位”,那是找死。 如果我说“你刚才那波其实应该交闪现”,那是嫌命长。
我思考了三秒钟,露出了一个痛心疾首的表情,狠狠地拍了一下大腿: “这什么破AD!一点输出都没有!要是换个厉害点的AD,你早拿五杀了!还有那个打野,全程没来过下路,这游戏根本不是你的问题,是队友太菜!”
她的脸色果然缓和了一些,嘟囔着:“就是嘛,我觉得我琴女Q得很准的。” “对,特别准!”我立刻附和,“要不我们再开一把?这次我玩AD,你只管给我加血,我带你飞!”
尾声
当女朋友去打LOL,输赢已经不再重要。 在这个过程中,我学会了在“想砸键盘”和“想哄她”之间无缝切换,看着她因为拿到一个人头而开心得像个孩子,或者因为被杀而气鼓鼓地撒娇,我突然觉得,被坑也是一种别样的幸福。
如果下一把她再选琴女并且闪现撞墙…… 我可能会默默把耳机音量调小一点点。 就一点点。
