本文聚焦于GT420显卡的“再就业”实测,作者通过实际运行测试,探究了这款十年前的老显卡能否流畅运行热门游戏《英雄联盟》,文章还分析了GT420在当下的性能定位,将其与现有显卡级别进行对比,为老硬件爱好者提供参考。

在显卡价格起伏不定的今天,许多玩家开始翻箱倒柜,寻找那些曾经被遗忘在角落里的“电子古董”,被誉为“亮机卡”鼻祖的GT420显卡,再次回到了人们的视野中,这款发布于十余年前的入门级显卡,究竟能不能在如今的《英雄联盟》(LOL)中有一战之力?今天我们就来聊聊用GT420玩LOL是一种什么样的体验。

首先要明确一点,GT420并非为游戏而生,作为费米架构的产物,它最初的设计目的仅仅是满足日常办公和高清视频播放(尽管现在看来连视频解码都很吃力),它的显存通常只有1GB甚至更少,流处理器数量也少得可怜,在硬件参数上,它和现代游戏的要求有着天壤之别。

GT420显卡实测,十年老卡能否驾驭英雄联盟?相当于什么水平?

《英雄联盟》作为一款拥有十年历史的MOBA游戏,以其极佳的优化和对低配硬件的兼容性而闻名,这给了GT420一线生机。

当你满怀期待地将GT420插上主板,安装好那几年前的驱动,进入LOL客户端时,你会发现:进游戏是可以进去的,但在高分辨率的客户端界面下,鼠标移动可能会有明显的迟滞感,这里给想要尝试的朋友之一个建议:分辨率必须调低

进入游戏后,为了保证基本的可玩性,所有的画质设置必须全部拉到“非常低”,关闭阴影、关闭人物描边、关闭环境光遮蔽,在1080P分辨率下,GT420在和平补兵期或许能勉强维持在30-40帧左右,但一旦爆发团战,技能特效满天飞的时候,帧率很可能暴跌至个位数,游戏体验瞬间变成“PPT播放器”。

为了获得相对流畅的体验,你不得不做出更大的妥协:将分辨率调整为1366P甚至更低,在这种“马赛克”级别的画质下,GT420在对线期勉强能达到60帧,操作手感尚可,但即便如此,大规模团战依然是这块显卡的噩梦。

用GT420玩LOL,更像是一种行为艺术或者怀旧实验,而非真正的游戏体验,它虽然证明了LOL的优化下限极低,但也无情地展示了硬件发展的残酷,如果你的需求仅仅是偶尔在大乱斗模式下扔扔技能,GT420或许能勉强胜任;但如果你想在召唤师峡谷里认真上分,那么哪怕是一块入门级的现代独显,也会比GT420强上百倍。

GT420玩LOL,能玩,但不太好玩,这或许就是时间留给老硬件最真实的注脚。