本文盘点了《英雄联盟》中那些让人血压飙升的“恶心人”英雄,这些英雄凭借独特的机制,不仅极大地折磨对手,更往往因玩法问题搞崩队友心态,内容详细列举了具体的英雄名单,分析了它们为何成为峡谷中让人心态爆炸的存在,揭示了其对双方游戏体验的巨大破坏力。
在英雄联盟(League of Legends)的召唤师峡谷里,输赢往往不是决定游戏体验的唯一标准,真正决定你今晚是否想砸键盘的,往往是那些设计出来专门为了“恶心人”的英雄,有些英雄强得离谱,让人感到无力;而有些英雄,则纯粹是在挑战玩家的心理承受底线。
我们就来聊聊LOL里那些让人闻风丧胆、看到就想直接秒退的“恶心人”英雄,他们不仅是对手的噩梦,有时甚至是队友的灾难。
队友心态搞崩者:快乐风男与盲僧操作怪
提到恶心人,首当其冲的必须是亚索,这个英雄堪称LOL界的“心态检测器”,在职业选手手里,他是呼风唤雨的孤儿院院长;但在普通排位里,十把亚索九把坑,还有一把在超鬼。
亚索的恶心之处在于他的“不可控性”,顺风局,他能E来E去秀得你头皮发麻,抢人头、抢资源,让你毫无游戏体验;逆风局,他依然能E进对面人群瞬间蒸发,然后打出一行“问号”,最可怕的是,只要队友选了亚索,这把游戏的基调就变了——大家不是在打团,是在看亚索“耍杂技”,那种“0-10还在嘴硬”的快乐风男,是无数上单和中单玩家的心理阴影。
紧随其后的是盲僧(李青),如果说亚索是“快乐”,那盲僧就是“搞心态”,一个会玩的盲僧是神,R闪回旋踢救世主;但一个不会玩的盲僧,那是真的能把队友踢进对面人堆里的“救世主”,特别是那种喜欢在前期无限搞事,送出一血后还要怪打野没帮上的盲僧,简直是队友血压升高的加速器。
对手精神污染者:提莫与萨科
如果说上面的英雄是坑队友,那么接下来的这些家伙,就是为了让对面产生退游的念头。
提莫(迅捷斥候)必须拥有姓名,英雄联盟里有一句名言:“团战可以输,提莫必须死。”提莫的恶心在于他的“阴险”,隐身在草丛里,你刚走过去,普攻减速,毒液烫脚,最后踩中一个剧毒陷阱,瞬间掉血大半,哪怕你最后杀了他,他还有一个被动“复仇毒液”在持续折磨你,这种被一只老鼠玩弄于股掌之间的感觉,比被对面刺客秒杀还要憋屈。
另一个让人san值狂掉的英雄是萨科(恶魔小丑),面对萨科,你打的不是游戏,是“大家来找茬”,分身进草,本体隐身,你永远不知道那个冲过来的人是真的还是假的,当你小心翼翼地绕过盒子,准备回头打他时,他却突然回头给你一个恐惧,再放个盒子,被萨科耍一圈之后,往往发现自己蓝量空了,血条没了,而他还在那里跳舞,这种心理上的折磨,远高于生理上的伤害。
纯粹的机制怪:永恩与菲奥娜
还有一些英雄,恶心在机制上让人绝望。永恩作为亚索的弟弟,继承了哥哥的恶心,还增加了无法被选中的风墙和超高的爆发,E技能两段位移,W格挡伤害还能回血,大招还能穿墙,这种英雄一旦被滚起雪球,那种“你摸不到我,但我能秒你”的感觉,让人极度挫败。
而无双剑姬·菲奥娜则是上单玩家的梦魇,真伤机制让她打坦克像切豆腐,一秒五刀的爆发出其不意,最恶心的是她的被动,如果你是上单坦克,一旦被她打出四破,你就像个裸奔的脆皮一样任人宰割,那种看着自己厚厚的护甲在对方面前像纸一样无力,是相当绝望的。
“混”得理直气壮:猫咪与巴德
不得不提辅助位的“恶心人”代表——悠米(魔法猫咪),对于对手来说,猫咪可能不可怕,但对于队友来说,猫咪是“混子”的代名词,选出猫咪,意味着辅助位基本不存在,一个人玩两个人的号,如果ADC不行,这把游戏直接***,看着猫咪挂在身上什么都不做,或者关键时候没有任何保护能力,那种无力感是独特的。
还有巴德,那个不在线上保人,满地图敲木灵,大招把正在追击的队友定在原地,或者把丝血逃命的敌人保下来的“旅行家”,巴德的恶心在于他的不确定性,你永远不知道他的大招是神来之笔,还是猪队友操作。
LOL里的这些“恶心人”英雄,有的凭借机制折磨人,有的凭借玩法搞心态,但不可否认的是,正是因为有了这些英雄,峡谷才充满了“节目效果”和爱恨情仇。
无论是玩这些英雄去“折磨”别人,还是被这些英雄气得半死,这本身就是LOL的一部分魅力(或者说是诅咒)所在,毕竟,在电子竞技里,不仅要赢,还要赢得让对手想砸键盘,这才是“恶心”的更高境界。
