本文脑洞大开,设想自创一位操控时间的LOL刺客,其机制预计将颠覆峡谷现有格局,内容还融合了自创龙类武魂与魂技的设定,将时空掌控与龙族力量相结合,展现了一个极具颠覆性和想象力的混合型英雄设计方案。
作为一名资深《英雄联盟》玩家,我们在无数次团战失利、被对面打野养猪或者逆风翻盘失败的时候,脑海中总会冒出一个疯狂的念头:“如果拳头公司让我来设计英雄,我一定能做一个比这更OP(强力)的存在!”
这种“自创LOL”的幻想,是玩家社区经久不衰的乐子,我就要把我的脑洞具象化,为大家隆重介绍我构思已久的一位全新英雄——来自虚空边缘的时间刺客,“时之终焉——维库斯”(Vikus, The End of Time)。
英雄定位:中单 / 打野
攻击距离: 175(近战刺客)
背景故事:
维库斯并非来自单纯的虚空,他是符文大陆时间线裂隙中诞生的“悖论”,他猎杀的不是血肉,而是“存在”,他在战斗中不断窃取对手的时间,让敌人在衰老中枯竭,而他自己则永远停留在全盛时刻。
被动技能:【时之沙漏】
维库斯的普攻和技能命中敌人时会叠加“时空层”,当叠加到3层时,敌人的移动速度和攻击速度会被偷取20%,并转化为维库斯自身的属性,持续3秒。 (脑洞点评:这就是典型的刺客赖皮机制,***还变强,专门克制那些依靠攻速走A的ADC。)
Q技能:【逆流之刃】
维库斯向指定方向扔出一把回旋的时空之刃,对路径上的敌人造成物理伤害,如果技能命中了敌方英雄,维库斯可以在3秒内再次释放该技能,瞬间位移到该英雄身后,并造成额外的真实伤害。 (脑洞点评:亚索的快乐E技能结合剑圣的Q,突进能力拉满,中单单杀的神技。)
W技能:【过去回溯】
这是一个防御兼反击技能,维库斯在原地留下一个“时间残影”,并进入不可选取状态持续1.5秒,随后回到当前位置,如果在持续时间内受到了致命伤害,维库斯会立即刷新该技能的冷却时间,并回复已损失生命值的30%。 (脑洞点评:这就是我自创LOL的核心——永动机机制!只要操作得当,根本死不了,简直是让对面绝望的存在。)
E技能:【时间禁锢】
维库斯标记一个区域,1秒后该区域内的所有敌人会被“定格”在原地2秒,被定格的敌人无法移动、无法攻击、无法释放技能,但可以受到伤害。 (脑洞点评:强控硬控,配合队友进场或者自己逃生都极其无解,比石头人的大招还要恶心。)
R技能(大招):【终焉时刻】
维库斯撕裂时空,展开一个持续5秒的“终焉领域”,在领域内,所有敌方英雄的冷却时间停止转动,且任何治疗技能的效果转化为伤害,维库斯在领域内获得50%的移动速度加成,且每次攻击都会重置Q技能的冷却时间。 (脑洞点评:这简直是团战搅屎棍!想象一下,对面石头人大招放不出来,奶妈奶一口反而把自己队友奶死,这画面太美。)
我也知道,如果真的把这个“自创LOL”英雄放进游戏,估计第二天服务器就会被玩家骂爆,然后紧急维护削弱,但这正是“自创”的乐趣所在——我们不需要考虑平衡性,只需要考虑怎么爽,怎么把那些年受的气都撒在对面身上。
屏幕前的你,如果让你来“自创LOL”英雄,你会设计一个什么样的变态技能呢?不妨在评论区开启你的造物主模式!
