本文盘点Steam上多款独具匠心的附身类游戏,带你领略“万物皆可附身”的硬核玩法,文章精选了多款允许玩家操控动物、静物等非人类角色的神作,不仅展示了其独特的游戏机制,更为厌倦传统角色扮演的玩家提供了全新的沉浸式体验。

在绝大多数游戏中,玩家早已习惯了扮演“英雄”的角色:或是挥舞圣剑的骑士,或是身披重甲的战士,我们的视角被牢牢锁定在人类的躯壳里,体验着人类的爱恨情仇,Steam平台上却存在着一类独特的游戏,它们打破常规,将核心机制设定为“附身”。

在这些“Steam的附身游戏”中,你可以抛弃人类的肉体,将灵魂注入任何物体、生物甚至是尸体之中,这种“灵魂出窍”的体验,不仅带来了前所未有的游戏乐趣,更让玩家得以从上帝视角或非人的视角,重新审视这个虚拟世界,我们就来盘点几款Steam上让你“万物皆可附身”的佳作。

拒绝做人?盘点Steam万物皆可附身的硬核神作

《幽灵诡计》:把附身玩成艺术的解谜神作

如果要在附身游戏中选出一个“剧情与机制的天花板”,那非《幽灵诡计》莫属,虽然这是一款移植作品,但它在Steam上的好评如潮。

玩家扮演一名刚刚遇害的幽灵,却失去了生前的记忆,游戏的核心玩法极具创意:作为一个灵魂,你可以“附身”到场景中的各种无生命物体上——从旋转的风扇、松动的螺丝,到打开的微波炉、甚至是半开的门。

附身并不是终点,而是手段,通过操纵这些物体的运动或功能,引发一连串连锁反应,从而吓跑守卫、制造陷阱或者解开谜题,这种“牵一发而动全身”的解谜***,配合上卡普空金牌编剧巧舟的鬼才叙事,让每一次附身都充满了戏剧性,附身是智慧的延伸,让你体验到作为灵魂体 manipulating reality 的极致浪漫。

《致命躯壳》:在尸体中轮回的硬核动作

如果说《幽灵诡计》是优雅的解谜,致命躯壳》就是残酷的生存,这是一款类魂动作游戏,但它最独特的设定在于“躯壳”系统。

在这个荒凉的世界里,玩家并不是一个具体的人,而是一个能够脱离肉体的“寄生者”,游戏中散落着各种战死的战士尸体,玩家可以随时“附身”到这些躯壳中,每一个躯壳都有独特的技能树、战斗风格和属性。

这不仅仅是换个皮肤那么简单,当你当前的躯壳生命值耗尽,你的灵魂会被弹射出来,必须在极短的时间内寻找新的尸体附身,否则就会死亡,这种在生死边缘反复横跳的机制,让战斗充满了张力,你不仅要学会战斗,还要学会管理你的“尸体库存”,体验一种为了生存不得不寄人篱下的悲凉与狂野。

《CARRION》:这次,我是怪物

厌倦了总是扮演正义的一方?《CARRION》反其道而行之,让你扮演一团无定形的血肉怪物——也就是恐怖片里那种从下水道里爬出来的东西。

这虽然是一款“反向附身”游戏,但其内核依然是灵魂与肉体的纠缠,你不需要附身别人,因为你本身就是一个不断增殖的噩梦,你需要通过触手掠夺人类的肉体,撕裂他们的身体,甚至通过控制人类的手指来按动密码锁、打开大门。

游戏将“附身”的概念进行了暴力美学的演绎,你不再是一个寄宿者,你是吞噬者,看着屏幕上那些无助的人类惊恐地被你的触手卷起,这种“怪物视角”带来的宣泄感,是其他任何扮演人类的游戏都无法给予的。

《Noita》:像素物理下的混乱附身

作为Steam上著名的“受苦”游戏,《Noita》以其极其复杂的像素物理模拟著称,而在混乱的法术系统中,也存在一种名为“Necromancy”(通灵)或“Creature Telekinesis”(生物念力)的玩法。

虽然不是游戏的主线,但玩家可以通过特定的法杖将灵魂投射到敌人身上,或者直接控制敌人的行动,想象一下,你作为一个弱小的巫师,通过法术附身了最终Boss,或者控制了一只巨大的蝙蝠去撞死另一群怪物,在《Noita》那个每像素都可能产生化学反应的世界里,附身带来的往往是不可控的混乱和毁灭,这种“薛定谔的附身”——可能秒杀全场,也可能把自己炸飞——正是该游戏的魅力所在。

Steam上的“附身游戏”之所以迷人,是因为它们满足了人类潜意识里的一种渴望:摆脱肉体的束缚,获得超越物种的自由。

无论是附身物体来解开谜题,还是附身尸体来延续战斗,亦或是化身怪物来释放野性,这些游戏都告诉我们:视角的转变,往往能发现新世界,如果你玩腻了千篇一律的“人类冒险”,不妨打开Steam,去体验一下这种“灵魂漂流”的奇妙感觉,毕竟,谁不想试试看,变成一只微波炉是什么滋味呢?