盘点了《英雄联盟》中关于ID名字超长的奇葩瞬间,有些玩家的ID长度令人咋舌,甚至比游戏内的大龙血条还要长,这不仅占据了屏幕空间,更引发了无数啼笑皆非的场面,通过回顾这些拥有超长ID的队友,展现了玩家们在起名上的奇思妙想,为游戏增添了别样的趣味与话题,让观众在感叹之余也能会心一笑。
在召唤师峡谷里,除了让人血压飙升的0-10队友和让人头皮发麻的对面绝活哥,还有一种东西能在游戏开始前就夺走你的注意力——那就是lol名字特别长的玩家。
不知道从什么时候开始,简简单单的“狂拽酷炫”或者“提莫队长”已经不能满足玩家们的表达欲了,现在的峡谷,仿佛变成了大型网文连载现场,或者是非主流诗歌朗诵会,当你按下Tab键查看战绩时,映入眼帘的不再是整齐的ID列表,而是一串串仿佛永远读不到尽头的字符。
这真的是名字,不是微小说吗?
有些玩家的ID长到什么程度?长到当你想要在公屏上喷他(我们不提倡喷人),你打字的手速都跟不上他的名字长度。
比如你可能会看到这样的上单:“我发誓这把如果不C我就把键盘吃下去”,当他在对线期被单杀两次后,全队公屏都在刷:“键盘好吃吗?”这种ID自带一种Flag属性,时刻提醒着队友:这个人要么是个绝活哥,要么就是个正在经历人生低谷的赌徒。
还有一种是“情感宣泄型”,那个女孩说她喜欢玩亚索所以我练了三年”,这种lol名字特别长的ID,往往背后都有一个令人唏嘘的故事,或者单纯是为了博取同情,希望辅助能多给他一个眼。
报点?不存在的,那是折磨。
对于这种ID最痛苦的,莫过于需要语音交流的队友。
团战爆发,语音里传来焦急的喊声:“救一下!救一下!我快没血了!” 辅助手忙脚乱地问:“你在哪?是谁?” 那人喊道:“是我!我是——” 然后他还没来得及把自己的名字念完,就已经黑白屏了。
或者在报点的时候:“大那个……那个……‘德玛西亚之力皇’……不对,是‘德玛西亚之力皇子嘉文四世’……哎呀算了直接看地图吧!”
这时候,lol名字特别长不仅没有个性,反而成了团队配合的绊脚石,为了方便,队友们通常会自动给他们起个外号,那个长名的”、“键盘哥”或者干脆叫“文盲”(因为读不出来)。
击杀提示的视觉污染
最搞心态的还是击杀提示栏。
当两个ID都特别长的玩家在河道狭路相逢,并且发生了一波互换时,屏幕左上角的击杀提示会瞬间变成两行密集的小字。
“[那个谁谁谁谁谁] 击杀了 [另一个谁谁谁谁谁]” 这行字有时候比技能说明还要长,不仅遮挡了视野,还让你根本没看清是谁杀了谁,只能通过金币到账的声音来判断:哦,是我拿了人头。
更有甚者,利用lol名字特别长的特性,把ID写成类似系统提示的文字,您的好友艾希已上线”,以此来在聊天框里假装发系统消息骗萌新,虽然这种恶作剧很老套,但每次看到还是有人中招。
为什么他们非要起这么长的名字?
归根结底,还是因为短名字的资源枯竭了。
好听的两个字ID早就被老玩家或是黄牛囤积光了,三个字的组合也所剩无几,后来者想要彰显个性,只能不断地加字,从四个字加到五个字,再从五个字加成一句话。
这种lol名字特别长的现象,其实也是MOBA游戏文化的一种独特积淀,它代表了玩家们无处安放的表达欲,也代表了在这个已经运营了十多年的游戏里,大家为了“独一无二”所做的努力。
下次当你再在峡谷里遇到ID长到离谱的队友时,不妨多一份宽容,毕竟,他在注册账号的时候,光是打那个名字,可能就已经花光了所有的手气。
说不定,那个ID比你大龙还长的盖伦,真的能带你飞呢?
