本文目录导读:

  1. 它自带一个“最大的筛选器”
  2. 比微信更纯粹的“游戏内通话”
  3. 社交疲劳时代的“避难所”
  4. 未来的“游戏聊天”长什么样?
steam 聊天软件,悄悄打败微信?Steam聊天软件,正在成为你的第二社交圈

提起“聊天软件”,我们第一时间想到的往往是微信、QQ、Telegram,或者钉钉、飞书,很少有人会把“Steam”和“聊天”这两个词直接划等号。

但如果你是一个游戏玩家,你大概率已经体验过这样一幕:下班后,你懒得回微信里的工作消息,却神不知鬼不觉地点开Steam好友列表,找“老铁”发一句:“上号?”

是的,Steam的聊天功能,正在以一种极其低调的方式,构建一个游戏玩家的“第二社交圈”。

它自带一个“最大的筛选器”

为什么Steam聊天软件有独特的魅力?

最核心的原因在于:Steam已经帮我们做了一次最精准的社交过滤。

在微信里,你的好友里可能有同事、亲戚、同学、快递员、甚至只有一面之缘的微商,而在Steam,你加的好友几乎只有一种可能——游戏搭子。

哪怕你们素未谋面,只要你们一起打过几把《DOTA2》或《CS:GO》,你们之间就建立了一种“战略互信”,这段友谊的建立,比在一个微信群里抢红包要深刻得多,Steam聊天软件的最大优势,不是技术,而是场景

比微信更纯粹的“游戏内通话”

你或许觉得,用Steam聊天不方便,界面简单,功能单一,但这种“简陋”,恰恰是它的优势。

在微信上,你想叫朋友打游戏,流程是:打开微信→寻找好友→打字/发语音→等待回复→对方打开游戏→发送组队邀请。

而在Steam上,你只需要打开好友列表,看到对方状态显示“正在游玩《博德之门3》”,直接右键发送语音邀请,这种无缝的交互,得益于Steam自带的游戏内覆写(Shift+Tab)。

更“杀疯了”的是,Steam在PC端实现了直接共享游戏画面直播,你可以用Steam聊天软件“拉一个人进房间”,不是开个麦克风,而是直接看到他的游戏屏幕,对于需要配合的游戏,这款聊天软件就是“外挂级”的战术工具。

社交疲劳时代的“避难所”

你有没有发现,现在的年轻人越来越排斥“大而全”的社交软件?越复杂的社交软件,反而越让人疲惫。

微信群里的@所有人、朋友圈里的点赞人情、公众号里的广告……这些都在消耗我们的社交精力,而打开Steam聊天时,我们处于一种“放松戒备”的状态,因为这里没有工作,没有领导,没有“已读”带来的精神压力。

Steam的群组聊天功能,更像是“游戏主题的Discord频道”,你可以在里面发游戏截图,吐槽某个Boss太难,或者发个表情包嘲笑朋友的反向操作,这种社交,是去功利化的,没有人在这里谈项目、发会议邀请、让你投票,只有一个纯粹的目的:享受游戏的快乐。

未来的“游戏聊天”长什么样?

虽然Steam聊天软件很“佛系”,但Valve一直在默默优化它的体验。

从最初的简陋文字框,到现在的多段式语音聊天、屏幕共享、群组直播,以及和手机App的深度集成,Steam正在试图把“游戏聊天”变成一门隐性生意。

但和Discord这种“为游戏而生”的聊天软件不同,Steam的聊天功能始终绑定在游戏发行平台上,对于不想玩游戏只想聊天的人来说,它几乎没有吸引力,这既是它的短板,也是它的护城河。

如果你打开Steam的聊天窗口,发现里面很久没有新消息,不要着急,游戏产业一直在变,但只要“开黑”这个需求还在,只要人们还想在虚拟世界里找一个轻松的说话地方,Steam聊天软件永远有它的位置。

它不完美,但足够好用。

一个有趣的观察:很多人在现实生活中沉默寡言,却在Steam聊天框里是个话痨,这或许说明,不是我们“不爱聊天”,而是我们只是“等一个对的聊天软件”。

——下一次,当你的朋友发来“上号”两个字时,请珍惜,因为在这个时刻,他是在用一段纯粹的时光,换你一句:来了。