本文详细盘点了《使命召唤:现代战争》(COD16)的多人对战地图全貌,文章将地图细分为2v2枪战、6v6核心模式及32v32地面战争三大类,具体列举了各类地图的数量与名称,通过系统梳理,帮助玩家全面了解游戏内的战斗环境,从近距离激战到大规模作战,清晰呈现所有战场的特色与规模。
对于许多刚接触《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare,简称COD16)最常问到的一个问题就是:“cod16地图有几个?”
这个问题其实并没有一个绝对固定的数字,因为COD16采用了“服务型游戏”的模式,随着赛季的更新,动视不断通过免费DLC的形式向游戏中注入新的地图,我们可以从首发版本和后续更新两个维度来详细盘点一下,让你对COD16的地图数量和种类有一个清晰的了解。
首发核心多人模式地图(6v6)
在游戏刚刚发售时,COD16共推出了10张核心6v6地图,这些地图构成了游戏初期对战的基础,涵盖了远距离狙击、近距离巷战以及中等距离的突击作战:
- Piccadilly(皮卡迪利广场): 也就是玩家俗称的“伦敦街头”,这是一张经典的中心对称地图,适合中近距离交火。
- Euphrates River(幼发拉底河): 拥有复杂的室内结构和运河区域,适合多种战术打法。
- Gun Runner(军火 runner): 沙漠峡谷地形,拥有高点和低洼区域,垂直战斗非常激烈。
- Hackney Yard(哈克尼 yard): 类似于工业废墟,地形开阔但掩体众多。
- Azhir Cave(阿希尔洞穴): 拥有巨大的中心洞穴结构,利用好岩石掩体是关键。
- Rammaza(拉马扎): 典型的中东风格城市巷战图,建筑物密集,容易遭遇“老六”。
- Aniyah Palace(阿尼耶宫): 宫殿地图,视野开阔,长枪优势较大。
- Arklov Peak(阿尔克洛夫峰): 结合了室内外作战的雪山基地。
- Karst River Quarry(采石场): 重制版经典地图,高低落差大,适合狙击手发挥。
- Shoot House(射击屋): 极近距离的“练枪图”,节奏极快,爆头率极高。
2v2 Gunfight 枪战地图
除了6v6,COD16最引以为傲的模式是2v2 Gunfight(枪战),首发时包含了6张专门为该模式设计的小型地图:
- Hacienda(庄园)
- Stack(堆叠)
- Pine(松林)
- King(国王)
- Slums(贫民窟)
- Cage(笼子)
大型地面战地图(Ground War)
对于喜欢32v32大战场的玩家,首发时还有两张巨大的地图:
- Grazna Raid(格拉兹纳突袭)
- Tavorsk District(塔夫斯克区)
后续赛季更新与经典回归
如果你问现在的COD16地图总共有几个,那数量远超首发,随着赛季的推移,动视不仅推出了全新的原创地图,还免费加入了许多历代《使命召唤》的经典重制地图,
- Crash(坠机之地)
- Rust(荒漠边陲)
- Shipment( shipment/货运站)
- Vacant(空旷之地)
- Broadcast(电视台)
- Carnival(嘉年华)
- Raid(突袭)
- Highborn(贵族)
- 以及更多如Grove Street(林荫小道)、Atlas Superstore(超市)等深受玩家喜爱的地图。
关于“cod16地图有几个”这个问题,答案是:非常多且在不断变化中。
从初期的10张核心地图起步,加上数张2v2地图和地面战地图,再到后来陆续加入的几十张赛季更新地图,COD16目前的多人模式地图库已经非常庞大,无论你是喜欢近距离刚枪的“冲锋党”,还是喜欢架点的“狙击手”,亦或是喜欢驾驶载具的大战场爱好者,COD16都能提供一张适合你的战场。
