本文打破了PUBG中人机“只会送快递”的刻板印象,盘点了一系列让玩家“怀疑人生”的离谱操作,内容列举了人机枪法如神、瞬移攻击、神级走位等超常发挥的搞笑案例,这些出人意料的表现不仅给玩家带来了巨大挑战,也引发了关于游戏AI机制的讨论,让人感叹现在的“人机”早已不是当初那个任人宰割的送分童子了。
在《绝地求生》(PUBG)的玩家群体中,一直流传着一个笑话:落地看见人机,意味着今天的“快递”有着落了,装备有着落了,在大多数人的印象里,人机(AI)是移动的物资库,是枪法描边***,是用来提升KD值和自信心的存在,不知道从什么时候开始,风向变了,越来越多的玩家在社区里吐槽:现在的PUBG人机难打,甚至比真人还要猛。
“pubg人机难打”这个话题,正在成为许多老玩家和新手共同的噩梦。
我们要承认,PUBG的人机确实经历了几次重大的“进化”,在游戏早期,人机确实呆萌可爱,站在原地不动,或者像无头苍蝇一样乱跑,但现在的“模拟人机”早已脱胎换骨,当你兴冲冲地以为捡到了“软柿子”,结果刚露头就被对面一梭子M416瞬间秒杀,甚至还能打出极其丝滑的“拜佛枪法”时,那种挫败感是无与伦比的,现在的顶级人机,不仅枪法锁头,而且懂得拉枪线、懂得投掷物战术,甚至会利用掩体进行卡点,如果你把它们当成只会送死的机器人去对待,往往下一秒就会变成盒子。
pubg人机难打的另一个原因在于“伪装性”,随着游戏匹配机制的调整,在高段位或者玩家基数较少的时间段(如深夜),系统为了维持对局的紧张感,会大量投放高AI人机,这些人机不仅名字看起来很像真人,行为模式也极具欺骗性,它们不会像以前那样无脑冲锋,而是会选择伏地魔打法,或者在你侧翼突然出现,很多玩家在遭遇战中猝不及防,等反应过来“这居然是人机”时,已经来不及了,这种“真假难辨”的心理博弈,大大增加了对抗的难度。
对于刚落地的新手来说,人机简直是“劝退”神器,老玩家有身法、有意识,可以卡视角***机,但萌新刚跳伞,手里只有一把手枪或甚至没有武器,如果此时遇到一个全副武装、且枪法精准的人机,那体验简直糟糕透顶,在人机面前,萌新的走位就像是慢动作回放,被精准爆头是家常便饭,这种“初见杀”让很多想要入坑的玩家在之一局就发出了“这游戏人机怎么这么强”的哀嚎。
不得不提的是人机的“团队协作”,现在的PUBG人机不再是单打独斗的个体,它们之间似乎有某种量子纠缠般的默契,一旦你攻击了一个人机,周围几百米内的所有人机仿佛瞬间开启了“战斗模式”,它们会从四面八方包抄过来,枪口一致对外,这种被一群AI围殴的压迫感,哪怕是身经百战的老手也感到头皮发麻。
pubg人机难打并非空穴来风,从“送快递的”变成“特种兵”,PUBG的人机进化史见证了游戏环境的变迁,或许,这是官方为了填补玩家流失而采取的手段,也可能是为了提高游戏初期的对抗强度,但无论如何,下次在游戏里看到那个跑位***、枪法精准的“玩家”时,别急着嘲笑,先打个药再对枪,毕竟——它可能是一个披着人机外衣的“战神”。
