本文对比了PS4标准版与Pro版运行COD16的帧率表现,实测发现,PS4标准版在1080p下虽以60帧为目标,但在复杂场景易出现掉帧波动;PS4 Pro版则表现更优,支持更高分辨率,帧数更加稳定,能更持久地维持60fps,整体而言,Pro版的流畅度和视觉体验明显优于标准版。

对于许多《使命召唤》(Call of Duty)COD16(即《使命召唤:现代战争》2019重制版)是一款画质与手感俱佳的经典之作,很多还在使用老款PS4(标准版/初代)的玩家最关心的问题莫过于:“PS4的COD16多少帧?体验流畅吗?”

简单直接的回答是:PS4标准版运行COD16的目标帧率是60帧,但在实际游戏中,帧率是动态的,通常在45帧到60帧之间波动。

PS4版COD16帧率实测,标准版与Pro版对比

以下是关于PS4运行COD16帧率表现的详细解析:

PS4标准版(初代/Slim)的表现 在多人模式(MP)中,PS4标准版试图维持60FPS的流畅度以提供竞技优势,在画面较为平静的场景下,帧率可以接近满帧60,一旦进入激烈的交火、爆炸效果频发或者烟雾弹较多的场景,帧率会出现明显的波动,可能会掉至45帧甚至更低,在画质更为精细的“战区”(Warzone)模式中,由于地图巨大和同屏玩家众多,掉帧现象会更加明显,偶尔会感到轻微的卡顿。

PS4 Pro版的对比 相比之下,PS4 Pro版的表现要好不少,Pro版利用更强的GPU性能,提供了更高的分辨率(通常为4K棋盘格渲染),并且在维持60FPS的稳定性上优于标准版,虽然在高负载下依然会有波动,但整体体验更接近“稳60帧”,对于对帧率敏感的玩家来说,Pro版是更好的选择。

画质与帧率的取舍 COD16在PS4上并没有像某些游戏那样提供明确的“画质模式”或“帧率模式”供玩家手动切换,系统会自动根据硬件性能进行动态调整,这意味着你无法强制锁30帧来换取极致的画质,也无法强制牺牲画质来换取极致的稳定帧率,一切取决于当时的场景复杂度。

如果你使用的是PS4标准版,COD16的帧率表现属于“勉强及格但不够完美”,虽然大部分时间能保持流畅,但在关键时刻的掉帧可能会影响射击体验,如果你追求极致的竞技体验,升级到PS4 Pro或PS5(PS5运行该游戏支持高帧率模式,更高可达120帧)会是更佳的解决方案,但对于休闲玩家而言,PS4标准版依然能够提供不错的游戏乐趣。