2019年12月,Valve悄无声息地推出了CS:GO的“狂牙大行动”,对大多数玩家而言,这不过又是个“花钱买皮肤打任务”的新赛季,在这个看似寻常的更新中,一个细微却足以改变游戏生态的设计悄然降临——玩家终于可以在游戏里扮演那些游走在风险与机遇边缘的角色了...