小张正紧张地和队友进行《CS2》的决赛局,屏幕突然卡住, Steam好友列表像被施了魔法一样瞬间灰暗,只留下他对着“无法连接至Steam网络”的提示目瞪口呆。


steam又抽风了,Steam又抽风了,玩家集体哀嚎,G胖的服务器在度假吗?

深夜十一点,资深玩家林浩的鼠标悬在《艾尔登法环》的“购买”按钮上已经犹豫了十分钟,就在他心一横准备付款的瞬间,Steam商店页面突然变成了一片令人心慌的空白,中央旋转着那个熟悉的、令人沮丧的加载圆圈。

他刷新,失败;重启客户端,依旧失败,一种不祥的预感涌上心头。

几乎同时,他所在的几个游戏群聊像被投入石子的水面,瞬间炸开了锅。“商店又进不去了!”“社区市场打不开!”“我游戏更新卡99%了!”类似的惊呼夹杂着各种表情包,迅速刷屏。

林浩切出群聊,打开微博和贴吧,“Steam崩了”的词条热度正以肉眼可见的速度攀升,迅速挤进了热搜榜,评论区成了大型玩家诉苦现场:“G胖(Steam创始人Gabe Newell的昵称)又带着他的小服务器去度假了?”“正在创意工坊下Mod,直接给我整不会了。”“我就想买个游戏,怎么比登天还难?”


这不是Steam第一次“抽风”,也绝不会是最后一次,对于全球数以亿计的Steam用户而言,这种间歇性的“网络痉挛”几乎成了数字游戏生活的一部分。

故障的表现形式五花八门:最常见的是商店页面和社区市场无法访问,玩家要么面对一片空白,要么只能看到缓存的基本框架;好友列表会大面积灰暗,显示离线状态,即使对方明明正在游戏中酣战;游戏下载和更新会莫名卡顿、降速甚至中断;而对于那些依赖Steam验证的在线游戏玩家来说,这直接意味着被踢出服务器,之前的努力可能付诸东流。

“我正带着萌新打《深岩银河》的深潜任务,眼看就要到最后一关,突然就‘与Steam断开连接’。”玩家“矿工汤姆”在论坛上吐槽,“回到大厅,队友全不见了,任务进度也没保存,心态直接炸了。”

每一次故障,玩家社区的创造力都会被激发到极致,有人制作了“Steam服务器状态模拟器”网页,画面只有一团乱码和一句“一切正常”;有人把G胖的表情包配上“正在重启印钞机”的文字广为传播;更有人翻出历年Steam宕机的记录,制作成“Steam崩溃周年庆”时间线,戏谑中透着无奈。


Steam官方对于大多数区域性、短暂性的故障往往保持沉默,很少发布即时公告,这进一步加剧了玩家的猜测。

技术爱好者们通常会分析Steam的服务器状态页面(虽然有时它自己也访问困难),或借助第三方网络监测工具,原因众说纷纭:可能是某个关键的数据中心出现硬件故障或网络波动;可能是遭受了分布式拒绝服务攻击;也可能是Steam在进行大型后台更新或维护时出现了意外。

“本质上,Steam已经是一个全球性的关键数字基础设施,”一位从事云计算行业的玩家分析道,“它太庞大、太复杂了,任何一个环节出问题,都可能引发连锁反应,它也是黑客和攻击者眼中的高价值目标。”

回顾历史,Steam经历过数次大规模、长时间的宕机,最令人印象深刻的包括某些圣诞促销期间,因流量过载导致的长时间访问困难,以及少数因第三方网络运营商问题引发的区域性大规模中断,每一次,都伴随着玩家社区的“哀鸿遍野”和对Valve(Steam母公司)运维能力的质疑。


面对突如其来的“抽风”,玩家们也逐渐摸索出一套非官方的应对流程,是去社交媒体和社区确认“是不是只有我这样”,以排除本地网络问题,是尝试Steam客户端内置的“更改下载地区”等有限的自救手段,便是等待——这是最主要也是最无奈的一步。

资深玩家会建议,在Steam稳定时,尤其是大型促销前,提前将心仪的游戏加入愿望单或购物车,甚至可以考虑使用Steam的移动App进行购买(有时App与客户端受影响程度不同),对于依赖创意工坊的玩家,定期备份订阅的Mod是个好习惯。

“它就像一个偶尔会闹脾气的老朋友,”林浩看着逐渐恢复正常的商店页面,一边完成购买,一边在群里说道,“你知道它大概率会好,但坏的时候也是真耽误事,我们能做的,除了吐槽,也就是保持一点耐心,或者……去玩会儿不需要联网的单机游戏。”

随着页面加载完成,《艾尔登法环》的购买确认弹窗终于出现,林浩点击确认,支付成功,好友列表里,一个个头像也重新亮起,一场小规模的风波似乎过去了,游戏世界重新恢复了运转。

但所有玩家都清楚,在某个不可预知的未来时刻,那个熟悉的灰色圆圈可能又会悄然旋转起来,Steam的“抽风”,已经成为这个数字时代游戏文化中一个略带苦涩的注脚,提醒着人们,即便是在虚拟世界,也没有百分百的永恒稳定。